本篇主要提供UI设计实战精讲李庆德,陈峰,马凯著化学工业籍电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com
图书基本信息 | |
图书名称 | UI设计实战精讲 |
作者 | 李庆德,陈峰, 著 |
定价 | 168元 |
出版社 | 化学工业出版社 |
ISBN | 9787122387516 |
出版日期 | 2021-10-01 |
字数 | |
页码 | 316 |
版次 | |
装帧 | 平装 |
开本 | 16开 |
商品重量 |
内容提要 | |
互联网的发展,尤其是移动互联网的发展,使得社会对于UI设计人员的需求越来越大,其从业人员也需不断学习。本书共分十五章,以移动互联网应用需求为导向,以丰富实例为手段,详细讲解了UI设计的方法和技巧,以及注意事项等内容。 本书适宜从事UI设计以及相关的设计和美编人员参考。 |
目录 | |
章 互联网产品设计 001 节 什么是互联网产品设计 002 第二节 互联网产品产生流程 008 第三节 互联网产品竞品分析方法 013 第四节 互联网产品的用户研究方法 018 第二章 感知移动设计 025 节 移动设计的特点 026 第二节 移动应用的生命周期 030 第三节 移动设计的创新——互联网思维 036 第四节 移动设备的三大主流平台和应用 039 第五节 移动设备中的人机交互设计 044 第六节 移动UI设计发展新趋势 046 第七节 移动设计就业要求 050 第三章 用户体验与UI交互设计概述 053 节 UI设计 054 第二节 用户体验 060 第三节 用户体验设计三大流程 066 第四节 交互设计 074 第五节 原型设计工具推荐 075 第四章 移动产品的创意和原型草图设计 085 节 移动产品的创意 086 第二节 移动产品的定位 091 第三节 移动产品的需求分析 095 第四节 讨论与初步设计 099 第五节 绘制用户体验原型草图 103 第五章 移动产品的低保真原型设计 116 节 移动应用产品设计规范 118 第二节 界面布局和导航机制 127 第三节 设计组件 132 第四节 低保真原型设计流程 139 第五节 低保真原型的可用性测试 144 第六章 移动产品的高保真原型视觉设计 149 节 图形元素的合理构建 150 第二节 界面的色彩选择 154 第三节 文字使用技巧 159 第四节 数字界面的主流风格与图标设计 160 第七章 Axure RP 8.0软件界面操作基础 167 节 Axure软件综述 168 第二节 Axure基础元件 171 第三节 Axure RP 8.0元件基础应用案例 174 第八章 交互案例 182 节 登录界面操作案例 182 第二节 抽屉式导航案例 186 第三节 交互原型案例 189 第九章 交互原型案例 194 节 地图App交互原型案例 194 第二节 购物App交互原型案例 199 第三节 社团App案例 202 第四节 当地旅游App作品展示 204 第十章 XMind流程图设计基础 207 节 流程图概述 207 第二节 创建流程图 210 第三节 流程图模板和结构 212 第四节 主题 214 第五节 导出与导入 217 第十一章 Photoshop——App图标设计 220 节 图标设计的基础知识 220 第二节 图标欣赏 222 第三节 心形图标设计 223 第四节 计算器图标设计 229 第五节 时钟图标设计 233 第十二章 Photoshop——手机主题界面设计 242 节 手机主题的基础知识 242 第二节 手机主题界面赏析 243 第三节 “水晶花”主题界面设计 244 第四节 “冬雪的冬天”主题界面设计 248 第五节 “美好生日梦”主题界面设计 251 第六节 “清新雏菊”制作 254 第十三章 AE动效设计基础 257 节 导入素材输出格式 257 第二节 动态的5个属性 264 第三节 常用工具栏及摄像机功能 270 第四节 GIF生成 281 第十四章 响应式网站和H5动画 287 节 HTML5的三个优势 288 第二节 HTML5的八大特性 289 第三节 HTML5的应用及布局方式 290 第四节 CSS3视觉表现方面的新特性 291 第十五章 VR (虚拟现实)和AR (增强现实)交互 298 节 VR和AR技术及其发展历史 299 第二节 VR和AR的发展前景及体系 301 第三节 VR和AR硬件及盈利模式 303 第四节 VR和AR交互 309 第五节 VR和AR项目设计流程及应用领域 313 参考文献 316 |
作者介绍 | |
李庆德,佛山科学技术学院视觉传达设计系教师,东北林业大学博士 从事艺术设计教学工作多年,在艺术设计、设计心理学、艺术理论、艺术展览诸方面发表了大量的作品及成果 2002年开始教授设计心理学、家具设计、广告设计及平面设计课程,发表多篇艺术设计论文,多年来积累大量设计教学经验和设计实例。发表sci文章19篇,中文论文有12篇,作品获得多种奖项。书籍主要有《CI设计原理与实践》《广告文案写作》《产品设计色彩》《Photoshop CS5艺术处理实例教程》《21世纪全国高等院校艺术设计系列实用规划教材:Photoshop CS5艺术处理实例教程》《家具设计》《数码照片艺术化处理》等 2007年就读于中国?日本电通广告人才培养研修班 版画作品《城市和我》入围台湾、香港、齐齐哈尔两岸三地艺术作品展 |
编辑推荐 | |
适读人群 :本书适宜从事UI设计以及相关的设计和美编人员参考。 手机已经成为现代人必不可少的工具,而现代手机的使用离不开各种App,本书则是介绍App设计的专业指导书籍。 App设计,绝不简单是相关工具软件的使用,App本身的功能和适用性才是它存活的依靠。本书正是立足于此,通过各种功能需求的解读来介绍各种工具软件的使用,干活多,上手快。 |