《Vulkan开发实战详解吴亚峰》[59M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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Vulkan开发实战详解吴亚峰 pdf下载

出版社 学源图书专营店
出版年 2025
页数 390页
装帧 精装
评分 9.2(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

本篇主要提供Vulkan开发实战详解吴亚峰电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com

 

基本信息

书    名

  Vulkan开发实战详解  

外文书名

  

出版社

  人民邮电出版社

作    者

  吴亚峰

定    价

  139.00元

出版时间

  2019.07

I S B N

  9787115509390 

套装书

  否

重    量

  KG

装    帧

  平装

版    次

  1

字    数

  

配套资源

页    数

  730

开      本

  16开

 

内容简介

本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶点着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、几种高级着色器特效、骨骼动画、Vulkan的性能优化等,最后以一个休闲游戏—方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。本书按照必知必会的基础知识、基于Vulkan实现基本特效以及高级特效、完整游戏案例的顺序,循序渐进地进行详细讲解,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。为了便于读者学习,随书提供了书中所有案例的完整源代码(书中所有案例都给出了安卓版和Windows版,最后的大案例还进一步给出了macOS、iOS和Linux版),最大限度地帮助读者快速地掌握各方面的开发技术。
本书适合游戏开发者、程序员学习,也可以作为大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。

目    录

第1章 初识Vulkan 1
1.1 Vulkan概览 1
1.1.1 Vulkan简介 1
1.1.2 支持Vulkan的游戏概览 2