《网络游戏策划教程恽如伟、董洁》[64M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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网络游戏策划教程恽如伟、董洁 pdf下载

出版社 爱可圣图书专营店
出版年 2009-06
页数 390页
装帧 精装
评分 9.0(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

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基本信息


书名:网络游戏策划教程 恽如伟、董洁

定价:39.00元

作者:恽如伟,董洁 编

出版社:机械工业出版社

出版日期:2009-06-01

ISBN:9787111267546

字数:

页码:273

版次:

装帧:平装

开本:16开

商品重量:

内容提要


《网络游戏策划教程》讲述网络游戏相关理论、设计、工具和开发实践。《网络游戏策划教程》共分为18章。内容包括:电子游戏的本质,电子游戏分类,电子游戏发展趋势,游戏用户界面,故事情节设计和人物设计,角色的分类、背景和成长体验设计,游戏任务设计,关卡设计,关卡编辑器,任务编辑器,常用开发工具,配置资源文件,任务合成,关卡合成,职业系统,怪物系统,技能系统,道具系统。《网络游戏策划教程》将理论的讲述和具体开发经验及案例结合起来,是直接面向游戏企业网络游戏开发的实用教材。《网络游戏策划教程》适用于网络游戏开发人员及爱好者,可作为大专院校相关专业及社会培训班教材和参考。

作者介绍


恽如伟,南京师范大学教育游戏研究中心执行主任、博士、副教授和研究生导师。学术兼职:国际IEEE子委员会Virtual Instructors Pilot Research Group(VIPRG)委员、中国图形图像学会虚拟现实专委会委员、中国教育技术协会信息技术教育专委会教育游戏研究组专家。主要从事网络游戏、虚拟现实、动漫游戏人才培训等研究工作。
  董洁,上海某网络游戏公司制作人。2000年进入游戏行业,参与了网络游戏《三国世纪》和款FPS游戏《千钧一发》的研发,领导《陆军某部战斗模拟系统》民方研发,领导大型网游《商周天下》、《童年》、《幻想学园》的研发。

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游戏开发教育界和游戏开发业界携手创作,理论与实践经验的结合;实例丰富,借鉴性强,取自工业界的真实游戏;游戏教育界和产业界知名人士鼎力推荐。