作 者:刘娴 著作
定 价:28
出 版 社:人民邮电出版社
出版日期:2011年11月01日
页 数:145
装 帧:平装
ISBN:9787115262950
●第1章 引言
●第2章 动画片中的基本原理
●2.1 原理创作的顺序
●2.1.1 研究分镜头画面台本
●2.1.2 熟悉角色造型和人物性格
●2.1.3 掌握镜头画面设计稿
●2.1.4 领会意图,创作构思
●2.1.5 进行动作分析,着手原画起草
●2.1.6 计算时间,填写摄影表
●2.1.7 加动>>画
●2.2 造型掌握
●2.3 掌握造型的方法
●2.3.1 了解造型风格
●2.3.2 掌握全身比例与结构
●2.3.3 熟悉脸部特征
●2.3.4 画好手、脚的结构
●2.3.5 画好形体动态线
●第3章 人的基本运动规律
●3.1 走路动作
●3.2 奔跑动作
●部分目录
刘娴的这本《动画运动规律》本着学术性、艺术性、示范性、实用性兼顾的主旨,从学习者的需求出发,根据多年的教学及实际工作经验编写。本书共12章,内容涵盖了动画片中的基本原理、人的基本运动规律、夸张与变形、曲线运动、跟随动作、表情口型、预备动作、角色反应、时间与节奏、分层、动物的运动规律及自然规律等内容。 《动画运动规律》按照动画专业教学进度编写,理论严谨、详尽,教学思路清晰明确,结构合理。书中绘制了大量的动作规律示范图例,使读者可以形象直观地了解动画作品的创作方法和实际动手操作过程。《动画运动规律》以案例教学形式进行讲解,结合高职高专动画专业学生的实际动手能力培养,力图能够对动画学习者理论和实践能力的提升有所帮助。 本书内容通俗易学,可以作为高职高专动画专业基础课的必修教材,也可供动画培训班的学员使用,还可作为动画爱好者学习动画的专业参考书。
画是一门技术性很强的特殊绘画专业。动画人付出艰辛细致的劳动,*终将画面完美地通过银幕呈现给无数热爱动画片的观众,给他们带来愉悦及教育。
原画人员在一部动画片的绘制过程中担负着十分重要的创作任务,不但要具备绘画表演才能,更要熟练掌握原画创作的技法。
原画的动作设计是按照导演分镜头台本和设计稿的要求,进行关键性动态创作的。原画设计者每接手一个镜头的画面,包括设计稿和摄影表时,必须认真领会导演的创作意图,了解所画的角色形象和动作内容并将自己的感情融入到创造中去。
动画作为一种具有高度假定性的艺术,它的特点主要在于借助幻想、想象和象征,运用夸张、变形的手法,以达成叙事功能和审美意义上的等