本篇主要提供C++程序设计(原书第3版)/计算机科学丛书电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com
《C++程序设计(原书第3版)》保持了Liang博士( 梁勇)系列丛书中一贯的标志性的教与学的哲学:以 实例教,由实践学。全书采用“问题驱动”、“基础 先行”和“实例和实践相结合”的方式,阐明了基本 的C++特性。本书共分为三部分,**部分介绍C++程 序设计的基本概念,第二部分介绍面向对象编程方法 ,第三部分介绍算法与数据结构方面的内容。为了帮 助学生*好地掌握相关知识,本书每章都包括以下模 块:目标,引言,关键点,检查点,问题和实例研究 ,本章小结,在线测验,程序设计练习,提示,小窍 门,警示和教学提示。
本书可以作为高等院校计算机及相关专业C++程 序设计课程的教材,也可以作为C++程序设计的自学 参考书。
梁勇(Y.Daniel Liang),普度大学终身教授,阿姆斯特朗亚特兰大州立大学计算机科学系教授他所编写的Java教程在美国大学Java课程中采用率极高,同时他还兼任Prentice Hall Java系列丛书的编辑。
出版者的话
译者序
前言
致读者
**部分编程基础
**章 计算机、程序和C++语言简介
1.1 引言
1.2 什么是计算机
1.2.1 CPU
1.2.2 位和字节
1.2.3 内存
1.2.4 存储设备
1.2.5 输入输出设备
1.2.6 通信设备
1.3 编程语言
1.3.1 机器语言
1.3.2 汇编语言
1.3.3 **语言
1.4 操作系统
1.4.1 控制和监视系统活动
1.4.2 分配和指派系统资源
1.4.3 任务调度
1.5 C++语言的历史
1.6 一个简单的C++程序
1.7 C++程序开发周期
1.8 程序风格和文档
1.8.1 适当的注释和注释风格
1.8.2 正确的缩进和间距
1.9 编程错误
1.9.1 语法错误
1.9.2 运行时错误
1.9.3 逻辑错误
1.9.4 常见错误
关键术语
本章小结
在线测验
程序设计练习
第2章 程序设计基础
2.1 引言
2.2 编写简单的程序
2.3 从键盘读取输入
2.4 标识符
2.5 变量
2.6 赋值语句和赋值表达式
2.7 命名常量
2.8 数值数据类型及其运算
2.8.1 数值类型
2.8.2 数值文字常量
2.8.3 数值运算符
2.8.4 指数运算符
2.9 算术表达式和运算符优先级
2.10 实例研究:显示当前时间
2.11 简写运算符
2.12 自增、自减运算符
2.13 数值类型转换
2.14 软件开发流程
2.15 实例研究:计算给定金额的货币数量
2.16 常见错误
关键术语
本章小结
在线测验
程序设计练习
……
第3章 分支语句
第4章 数学函数、字符和字符串
第5章 循环
第6章 函数
第7章 一维数组和C字符串
第8章 多维数组
第二部分 面向对象编程
第9章 对象和类
**0章 面向对象思想
**1章 指针及动态内存管理
**2章 模板、向量和栈
**3章 文件输入输出
**4章 运算符重载
**5章 继承和多态
**6章 异常处理
第三部分 算法和数据结构
**7章 递归
**8章 开发高效的算法
**9章 排序
第20章 链表、队列和优先队列
第21章 二分搜索树
第22章 STL容器
第23章 STL算法
第24章 图及其应用
第25章 加权图及其应用
第26章 平衡二叉树和伸展树
附录
附录A C++关键字
附录B ASCII字符集
附录C 运算符优先级表
附录D 数字系统
附录E 位运算