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全书共分为24章,依次
介绍了3ds Max的基础操作
、标准基本体的应用、扩
展基本体的应用、二维线
形的应用、二维线形转三
维物体的应用、三维物体
修改命令的应用、 建
模的应用、材质及贴图的
应用、材质表现的应用、
3ds Max的默认灯光、真实
灯光的表现、摄影机的应
用、室内装饰物的制作、
室内各种灯具的制作、室
内各种家具的制作、室内
各种墙体的制作、室内各
种门窗的制作、室内各种
天花的制作、室内效果图
的制作、室外建筑环境的
制作、室外效果图的制作
、室内效果图的后期处理
、室外效果图的后期处理
及效果图漫游动画的设置
等内容。
序言
前言
单品篇
第章 花瓶
第节 建模制作
第二节 场景搭建
第三节 设置材质
第四节 渲染设置
第二章 椅子
第节 建模制作
第二节 设置材质
第三节 渲染设置
第三章 玻璃茶几
第节 建模制作
第二节 设置材质
第三节 渲染设置
第四章 书架
第节 建模制作
第二节 设置材质
第三节 渲染设置
第四节 Photoshop后期制作
第五章 垃圾桶
第节 建模制作
第二节 设置材质
第三节 渲染设置
第六章 螺丝刀
第节 建模制作
第二节 设置材质
第三节 渲染设置
第四节 Photoshop后期制作
第七章 圆凳
第节 建模制作
第二节 设置材质
第三节 渲染设置
第四节 Photoshop后期制作
第八章 象牙装饰品
第节 建模制作
第二节 设置材质
第三节 渲染设置
第四节 Photoshop后期制作
第九章 象棋
第节 建模制作
第二节 设置材质
第三节 渲染设置
第十章 射灯
节 建模制作
第二节 设置材质
第三节 渲染设置
第四节 Photoshop后期制作
室内空间篇
章 蓝调客厅制作
节 客厅设计构想
第二节 图纸整理与模型创建
第三节 渲染前的准备工t
第四节 材质设置
第五节 灯光设置
第六节 摄像机设置
第七节 大图设置
第二章 灰调餐厅制作
节 餐厅设计构想
第二节 图纸整理与模型创建
第三节 材质设置
第四节 灯光设置
第五节 渲染出IN
第三章 温馨卧室制作
节 卧室设计构想
第二节 图纸整理与模型创建
第三节 导人模圣
第四节 材质设置
第五节 灯光设置
第六节 相机视口创建
第七节 渲染出图参数设置
第四章 简约卫生间制作
节 卫生间设计构想
第二节 摄像机设置
第三节 材质设置
第四节 灯光设置
第五节 草图设置
第六节 大图设置