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在交互 的时代,游戏界面的设计与制作已
经成为游戏/互动媒介开发的极为重要的环节。
Unity作为一款主流游戏引擎,具有便捷的操作方式
和易上手的特点。市面现有图书多是按照各项引擎
界面的功能进行说明性介绍,较为枯燥,本书以成
果为导向,由浅入深,图文并茂地阐述了学习方法
,让读者迅速抓住重点,在实践中来发现问题,学
习新知,解决问题。本书有利于游戏界面开发的入
门人员、艺术类院校界面交互设计制作的学生界面
交互设计的初学者了解相关知识,具有一定的出版
价值。