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商品基本信息,请以下列介绍为准 | |
商品名称: | After Effects影视后期特效 |
作者: | 刘小凤 |
定价: | 58.0 |
出版社: | 江苏凤凰社有限公司 |
出版日期: | 2021-07-01 |
ISBN: | 9787558074851 |
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内容简介 |
该教材针对职业学校学生的特点,从影视制作初学者和实战应用的角度出发,通过具体项目及项目拓展由浅入深讲解After Effects的影视台成的原理和制作技巧,后通过不同的综合实训项目,将暨视制作的主流合成技术、创意和制作技巧有效结合,并详细阐述制作方法,使读者对商业暨视作品的制作有全面认识,具有较高的出版价值。 |
目录 |
1目录1 章概述/001 1.1影视后期特效简介及常用软件/001 1.1.1什么是合成技术/001 1.1.2主要的影视特效后期合成软件1001 1.2基础知识/002 1.2.1制式/002 1.2.2扫描方式与场/002 1.3 After Effects CC 2018界面及相关 参数/003 1.3.1项目窗口/003 1.3.2合成窗口/005 1.3.3时间线窗口/006 1.3.4初始化设置/009 1.3.5 After Effects影视合成特效基本制作 流程/010 第二章 层及层属性动画/011 2.1图层类型和创建方法/011 2.1.1图层类型/011 2.1.2图层创建方法/012 2.2实例应用/012 实例内容:制作蚂蚁爬行动画/012 2.3图层基本操作/021 2.3.1图层的顺序/021 2.3.2图层副本/021 2.3.3图层出入点/021 2.3.4分割图层/021 2.3.5预合成/023 2.4图层混合模式/024 2.5 综合实例/025 第三章 三维空间合成/029 3.1认识三维合成/029 3.1.1三维合成概述/029 3.1.2三维图层转换及属性/029 3.2 灯光/030 3.2.1创建灯光层/030 3.2.2灯光参数设置/030 3.3案例应用/031 实例内容:飞舞的蝴蝶/031 第四章蒙版与形状/042 4.1蒙版技术/042 4.1.1蒙版原理/042 4.1.2创建蒙版/042 4.1.3蒙版属性/043 4.1.4案例应用/043 实例内容:星星闪闪的夜空/043 4.2形状/050 4.2.1形状图层的特点/050 4.2.2形状图层的属性/050 4.3 案例应用/051 实例内容:图形演绎动画/051 第五章 抠像特效/061 5.1抠像基础/061 5.1.1抠像原理/061 5.1.2抠像应注意的问题/061 5.2 抠像特效/062 5.2.1颜色差异键/062 5.2.2溢出/062 5.2.3 Keylight / 063 5.2.4内部/外部键/ 063 5.2.5颜色范围/063 5.3案例应用/064 5.3.1案例1:万刀齐发/064 第六章 色彩调整/067 6.1 色彩调整概述/067 6.2色彩调整特效/068 6.2.1曝光度/068 6.2.2三色调/068 6.2.3颜衡/068 6.2.4颜衡(HLS)/069 6.2.5彩色光/069 6.2.6色相/饱和度/070 6.2.7照片滤镜/070 6.3案例应用/071 6.3.1案例1:百变鹦鹉/071 6.3.2案例2:制作动态背景/073 第七章 文字效果/077 7.1文字动画/077 7.1.1创建文字/077 7.1.2文字属性/078 7.1.3文字动画案例/078 7.2路径文字/081 7.3常见的特效文字案例/084 7.3.1案例1:粉笔字/084 7.3.2案例2:颗粒文字效果/086 7.3.3案例3:三维文字效果/089 7.3.4案例4:弹跳文字动画/091 7.3.5案例5:制作字母图像/093 第八章 模拟特效/097 8.1模拟基础知识/097 8.2 案例应用/097 8.2.1案例1:碎片文字/097 8.2.2案例2:数字雨效果/102 8.2.3案例3:烟花效果/104 8.2.4案例4:电影片头/109 8.2.5案例5:下雨效果/115 8.2.6案例6:泡沫效果/116 8.2.7案例7:高楼坍塌效果/117 第九章跟踪技术/123 9.1跟踪的概念/123 9.2跟踪设置/124 9.3 跟踪类型/125 9.4案例应用/125 9.4.1一点跟踪/125 9.4.2透视边角定位/126 第十章 常见特效表现/129 10.1实例1:极限光/129 10.2实例2:燃烧的火焰/132 10.2.1导入素材/132 10.2.2制作火焰扰动/133 10.2.3制作火焰贴图/134 10.2.4应用贴图,制作火焰内部扰动/135 10.2.5着色/135 10.3 实例3:流动光线效果/136 10.3.1制作光线/136 10.3.2光线弯曲变形/137 10.3.3添加背景/138 10.4 实例4:舞动的光线/139 10.4.1绘制路径/139 10.4.2添加发光效果/141 10.4.3添加背景/141 10.4.4多个图层/142 10.5实例5:游走的光线/143 10.5.1绘制路径/143 10.5.2添加光效/145 10.5.3制作第二条光线/145 10.5.4制作文字光线/147 10.5.5添加光环曲线/148 第十一章 影视栏装案例制作/151 11.1创意思路/151 11.2 镜头1制作/151 11.2.1制作水纹/151 11.2.2粽子船/153 11.2.3粽子船动画/153 11.2.4添加背景/154 11.2.5制作散落的竹叶/154 11.2.6摄像机动画/157 11.3 镜头2制作/157 11.3.1水中粽子/157 11.3.2制作水墨晕开效果/158 11.3.3制作竹叶飘落动画/159 11.3.4制作摄像机动画/160 11.4镜头3制作/161 11.5 LOGO演绎/161 11.5.1镜头合成/163 |
摘要 |
|章|概述 学 什么是合成技水: 常用的别说后期合成特效技术就件;的是础知识: After Effech CC的界面Aoi说 学 项目与合成 1.pan style="font-family:宋体">影视后期特效简介及常用软件 1.1.pan style="font-family:宋体">什么是合成技术 特效合成技术几乎在每天的电影、电视节目中可以看到,比期的动画电影《哪吒》,还有每天和我们如期见面的《天气预报》等。正是因为合成技术的出现和发展成就了一部部精美的作品,观众的审美品位也越来越高。 那么,什么是数字合成技术呢?合成就是将各种不同的素材(图像、,音频、动画、文本等),有机地组合在一起,并添加大量的特效,从而得到终的作品。 1.1.2主要的影视特效后期合成软件 数字合成技术主要依托的软括Afer Efects、Nuke,Conbustion.Fusion等。 Ater Eifrcts是一款用于系统的专业特效合成软件,是为MIG动画、电视后期编辑人员能强大且的创建动态图形和视觉效果的影视后期合成处理软件。其界面简单友好,操作灵活方便,能够直接输出成电影、电视、多螺体和需山等多种格式。主要特点有: (pan>)的合成:对、音频、静模、动行无限层画面合成。 (2)无压缩动西控制:对每层画雨的所有属性:位置、透明度、缩放、旋转和锚点,都可以加无限数量的关键横点。 用运动草图给制并记录其速度,就像在纸上画手绘画一拜简单。用时间重置做慢动作、抽愤、细放廷迟,倒放、定格等 (3)的特效:使文宇沿着既定路线运动,还可加用各种特效,如施尾、宇母提转等。 款件内含不少于85种外挂特效。 (4)Adobe家族产品的无缝集成:输入Adobe Photothop 中的带有图层、Alphe通道、混合模式、透明度等到After EFecs 后,都能堆持原她犹态;可持 lstrator、Photothop 中的蒙版 置入After Effects中合盛使用。 (5)输入/输出格式:可输入mov,pad,Ai,TIFF、Targa,BMP、FLC、AVI、WAV等各种电子困像文件。可使捷地输出QuickTime、Avl、GIF动出、TIFF、静帧图像系列等各种电子图像文件。 1.2基础知识 1.2.pan style="font-family:宋式 3种电视制式:PAL NTSCSECAM(pan>)NTSC1953年制定的彩色电视广椿标准:它时应的幢速率为29.97fps(速 率为29.97帧每秒)。采用NTSC(2)PAL1962年制定的彩色电视广播标准。它对应的帻速为25fps,每横625行。采用PAL(3)SECAM1966年制定的别色电视广椿标准。它对应的情速为25fp;, 采用SECAM1.2.2扫描方式与场 逐行扫描:逐行扫描的规律为从左到右。从上到行扫描,扫完幅后扫第二幅,如此循环。计算机的扫描方式是逐行扫描。 隔行扫描:将一帧画画分为两场扫描。电子束先扫描一轨的所有奇数行,称为奇数场;然后再扫描同一较的所有偶数行,称为偶数场。要显示一朝完整的图像,需要通过两次扫描来交错显示奇数行和偶数行,每扫描一次就称为一“场”。隔行扫描优点是可以保证在图像清晰度…… |