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计算机科学导论计算机理论、基础知识 pdf下载

出版社 互动创新图书专营店
出版年 2025
页数 390页
装帧 精装
评分 9.1(豆瓣)
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内容简介

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 书[0名0]:  计算[1机1]科[0学0]导论(原书[0第0]4版)|8070122
 图书定价: 89元
 图书作者: [美] 贝赫鲁兹·佛罗赞(Behrouz Forouzan)
 出版社:  [1机1]械工业出版社
 出版日期:  2020-05-26 0:00:00
 ISBN号: 9787111654636
 开本: 16开
 页数: 468
 版次: 1-1
 作者简介
[美] 贝赫鲁兹·佛罗赞(Behrouz Forouzan) 著:Behrouz Forouzan,毕业于加州[0大0][0学0]欧文分校,在工业界和教育[令页]域具有30多年的研发和教[0学0][纟巠]验。在离开工业界后,他在德安扎[0学0]院(De Anza College)担任计算[1机1]科[0学0]教授,现已退休。除了这本教材之外,他还编写了该[0学0]科的多部[0畅0]销教材
 内容简介
《计算[1机1]科[0学0]导论》是[0国0]外计算[1机1]等IT相关专业本科生的一本基础课教材,也是一本非常[纟巠]典的计算[1机1]入门读物。作为一本百科全书式的计算[1机1]专业基础入门读物,书中涉及计算[1机1]科[0学0]的方方[mian][mian]。虽然读者对象是计算[1机1]专业的[0学0]生,但这本书深入浅出,引人入胜,勾画出计算[1机1]科[0学0]体系的框架,为有志于IT行业的[0学0]生奠定计算[1机1]科[0学0][0知0]识的基础,架设进一步深入专业理论[0学0]习的桥梁。
 目录

出版者的话
译者序
前言
[0第0]1章 绪论1
1.1 图灵模型1
1.1.1 数据处理器1
1.1.2 可编程数据处理器2
1.1.3 通用图灵[1机1]3
1.2 冯·诺依曼模型3
1.2.1 4个子系统3
1.2.2 存储程序概念4
1.2.3 指令的顺序执行4
1.3 计算[1机1]组成部分4
1.3.1 计算[1机1]硬[亻牛]4
1.3.2 数据4
1.3.3 计算[1机1]软[亻牛]5
1.4 历[0史0]6
1.4.1 [1机1]械计算[1机1]器(1930年以前)6
1.4.2 电子计算[1机1]的诞生(1930~1950年)7
1.4.3 计算[1机1]的诞生(1950年至今)7
1.5 计算[1机1]科[0学0]作为一门[0学0]科8
1.6 课程纲要8
1.6.1 [0第0]一部分:数据的表示与运算8
1.6.2 [0第0]二部分:计算[1机1]硬[亻牛]8
1.6.3 [0第0]三部分:计算[1机1]软[亻牛]8
1.6.4 [0第0]四部分:数据组织与抽象9
1.6.5 [0第0]五部分:高级话题9
1.6.6 [0第0][6]部分:社交媒体和社[0会0]话题9
1.7 章末材料9
1.8 练习10
[0第0]2章 数字系统11
2.1 引言11
2.2 位置化数字系统11
2.2.1 十进制系统12
2.2.2 二进制系统13
2.2.3 十[6]进制系统14
2.2.4 八进制系统15
2.2.5 4种位置化数字系统小结16
2.2.6 转换16
2.3 非位置化数字系统21
2.4 章末材料22
2.5 练习23
[0第0]3章 数据存储27
3.1 数据类型27
3.1.1 计算[1机1]内部的数据28
3.1.2 数据压缩28
3.1.3 错误检测和纠正29
3.2 存储数字29
3.2.1 存储整数29
3.2.2 3种系统的比较34
3.2.3 实数35
3.3 存储文本41
3.3.1 代码41
3.4 存储音频42
3.4.1 采样42
3.4.2 量化42
3.4.3 编码43
3.4.4 声音编码标准43
3.5 存储图像43
3.5.1 [1光1]栅图43
3.5.2 矢量图44
3.6 存储视频45
3.7 章末材料45
3.8 练习47
[0第0]4章 数据运算50
4.1 逻辑运算50
4.1.1 位层次上的逻辑运算 50
4.1.2 模式层次上的逻辑运算52
4.2 移位运算54
4.2.1 逻辑移位运算54
4.3 算术运算56
4.3.1 整数的算术运算56
4.3.2 实数的算术运算58
4.4 章末材料58
4.5 练习59
[0第0]5章 计算[1机1]组成61
5.1 引言61
5.2 中央处理单元61
5.2.1 算术逻辑单元62
5.2.2 寄存器62
5.2.3 控制单元63
5.3 [1主1]存储器63
5.3.1 地址空间63
5.3.2 存储器的类型64
5.3.3 存储器的层次结构65
5.3.4 高速缓冲存储器65
5.4 输入/输出子系统66
5.4.1 非存储设备66
5.4.2 存储设备66
5.5 子系统的互连70
5.5.1 CPU和存储器的连接70
5.5.2 I/O设备的连接71
5.5.3 输入/输出设备的寻址73
5.6 程序执行74
5.6.1 [1机1]器周期74
5.6.2 输入/输出[*]作75
5.7 不同的体系结构77
5.7.1 CISC77
5.7.2 RISC77
5.7.3 流水线77
5.7.4 并行处理78
5.8 简单计算[1机1]79
5.8.1 CPU80
5.8.2 [1主1]存80
5.8.3 输入/输出子系统80
5.8.4 指令集81
5.8.5 处理指令82
5.8.6 存储程序和数据83
5.8.7 指令周期83
5.8.8 另一个例子85
5.8.9 可重用性87
5.9 章末材料87
5.10 练习89
[0第0]6章 计算[1机1]网络和因特网92
6.1 引言92
6.1.1 网络92
6.1.2 因特网93
6.1.3 硬[亻牛]和软[亻牛]95
6.1.4 协议分层95
6.1.5 TCP/IP协议族97
6.2 应用层99
6.2.1 [扌是]供服务100
6.2.2 应用层模式100
6.2.3 标准客户[1机1]-服务器应用101
6.2.4 文[亻牛]传输协议103
6.2.5 电子邮[亻牛]104
6.2.6 TELNET105
6.2.7 安全外壳106
6.2.8 域[0名0]系统106
6.2.9 端到端模式108
6.3 传输层109
6.3.1 传输层服务110
6.3.2 传输层协议111
6.4 网络层111
6.4.1 网络层[扌是]供的服务112
6.4.2 网络层协议114
6.5 数据链路层116
6.5.1 节点和链接117
6.5.2 局域网118
6.5.3 广域网120
6.6 物理层122
6.6.1 数据和信号122
6.6.2 数字化传输124
6.6.3 模拟传输124
6.7 传输介质125
6.7.1 导向介质125
6.7.2 非导向介质:无线126
6.8 章末材料127
6.9 练习129
[0第0]7章 [*]作系统132
7.1 引言132
7.1.1 [*]作系统132
7.1.2 自举过程133
7.2 演化133
7.2.1 批处理系统133
7.2.2 分时系统133
7.2.3 个人系统134
7.2.4 并行系统134
7.2.5 分布式系统134
7.2.6 实时系统134
7.3 组成部分134
7.3.1 用户界[mian]135
7.3.2 内存管理器135
7.3.3 进程管理器138
7.3.4 文[亻牛]管理器142
7.4 [1主1]流[*]作系统142
7.4.1 UNIX143
7.4.2 Linux144
7.4.3 Windows144
7.5 章末材料145
7.6 练习147
[0第0]8章 算[0法0]149
8.1 概念149
8.1.1 非正式定义149
8.1.2 示例149
8.1.3 定义动作151
8.1.4 细化151
8.1.5 泛化152
8.2 三种结构152
8.2.1 顺序152
8.2.2 判断152
8.2.3 循环152
8.3 算[0法0]的表示153
8.3.1 UML153
8.3.2 伪代码153
8.4 更正式的定义155
8.4.1 定义良[女子]156
8.4.2 明确步骤156
8.4.3 产生结果156
8.4.4 在有限的时间内终止156
8.5 基本算[0法0]156
8.5.1 求和156
8.5.2 乘积157
8.5.3 [z1u1i][0大0]和[z1u1i]小157
8.5.4 排序157
8.5.5 查找161
8.6 子算[0法0]163
8.6.1 结构图163
8.7 递归164
8.7.1 迭代的定义164
8.7.2 递归的定义164
8.8 章末材料166
8.9 练习167
[0第0]9章 程序设计语言170
9.1 演化170
9.1.1 [1机1]器语言170
9.1.2 汇编语言171
9.1.3 高级语言171
9.2 翻译172
9.2.1 编译172
9.2.2 解释172
9.2.3 翻译过程173
9.3 编程模式173
9.3.1 过程式模式174
9.3.2 [mian]向对象模式176
9.3.3 函数式模式177
9.3.4 声明式模式179
9.4 共同概念179
9.4.1 标识符179
9.4.2 数据类型179
9.4.3 变量180
9.4.4 字[mian]值180
9.4.5 常量181
9.4.6 输入和输出181
9.4.7 表达式181
9.4.8 语句182
9.4.9 子程序184
9.5 章末材料187
9.6 练习188
[0第0]10章 软[亻牛]工程191
10.1 软[亻牛]生命周期191
10.1.1 开发过程模型191
10.2 分析阶段192
10.2.1 [mian]向过程分析192
10.2.2 [mian]向对象分析193
10.3 设计阶段194
10.3.1 [mian]向过程设计194
10.3.2 [mian]向对象设计195
10.4 实现阶段195
10.4.1 语言的选择196
10.4.2 软[亻牛]质量196
10.5 测试阶段197
10.5.1 白盒测试197
10.5.2 黑盒测试199
10.6 文档199
10.6.1 用户文档199
10.6.2 系统文档199
10.6.3 技术文档200
10.7 章末材料200
10.8 练习201
[0第0]11章 数据结构203
11.1 数组203
11.1.1 数组[0名0]与元素[0名0]205
11.1.2 多维数组205
11.1.3 存储配置205
11.1.4 数组[*]作206
11.1.5 字符串207
11.1.6 数组的应用207
11.2 记录208
11.2.1 记录[0名0]与域[0名0]208
11.2.2 记录与数组的比较208
11.2.3 记录数组209
11.2.4 数组与记录数组209
11.3 链表209
11.3.1 数组与链表210
11.3.2 链表[0名0]与节点[0名0]211
11.3.3 链表[*]作211
11.3.4 链表的应用218
11.4 章末材料218
11.5 练习219
[0第0]12章 抽象数据类型221
12.1 背景221
12.1.1 简单抽象数据类型221
12.1.2 复杂抽象数据类型222
12.1.3 定义222
12.1.4 抽象数据类型的模型222
12.1.5 实现223
12.2 栈223
12.2.1 栈的[*]作223
12.2.2 栈的抽象数据类型224
12.2.3 栈的应用224
12.2.4 栈的实现226
12.3 队列227
12.3.1 队列的[*]作227
12.3.2 队列的抽象数据类型228
12.3.3 队列的应用229
12.3.4 队列的实现230
12.4 广义线性表230
12.4.1 广义线性表的[*]作231
12.4.2 广义线性表的抽象数据类型232
12.4.3 广义线性表的应用233
12.4.4 广义线性表的实现234
12.5 树234
12.5.1 二叉树235
12.5.2 二叉树的[*]作236
12.5.3 二叉树的应用237
12.5.4 二叉树的实现238
12.5.5 二叉搜索树238
12.6 图240
12.7 章末材料240
12.8 练习242
[0第0]13章 文[亻牛]结构244
13.1 引言244
13.1.1 顺序存取244
13.1.2 随[1机1]存取244
13.2 顺序文[亻牛]245
13.2.1 更[亲斤]顺序文[亻牛]245
13.3 索引文[亻牛]246
13.3.1 倒排文[亻牛]247
13.4 散列文[亻牛]247
13.4.1 散列方[0法0]248
13.4.2 冲突249
13.5 目录251
13.5.1 UNIX[*]作系统中的目录251
13.6 文本文[亻牛]与二进制文[亻牛]252
13.6.1 文本文[亻牛]253
13.6.2 二进制文[亻牛]253
13.7 章末材料253
13.8 练习255
[0第0]14章 数据库257
14.1 引言257
14.1.1 定义257
14.1.2 数据库的[0优0]点257
14.1.3 数据库管理系统258
14.2 数据库体系结构259
14.2.1 内层259
14.2.2 概念层259
14.2.3 外层259
14.3 数据库模型259
14.3.1 层次模型259
14.3.2 网状模型260
14.3.3 关系模型260
14.4 关系数据库模型260
14.4.1 关系260
14.4.2 关系的[*]作261
14.5 数据库设计265
14.5.1 实体关系模型266
14.5.2 从E-R图到关系266
14.5.3 规范化267
14.6 其他数据库模型268
14.6.1 分布式数据库268
14.6.2 [mian]向对象数据库269
14.7 章末材料269
14.8 练习271
[0第0]15章 数据压缩273
15.1 引言273
15.2 无损压缩方[0法0]273
15.2.1 游程长度编码274
15.2.2 赫夫曼编码275
15.2.3 Lempel Ziv编码276
15.3 有损压缩方[0法0]279
15.3.1 图像压缩:JPEG280
15.3.2 视频压缩:MPEG282
15.3.3 音频压缩283
15.4 章末材料283
15.5 练习285
[0第0]16章 安全287
16.1 引言287
16.1.1 安全目标287
16.1.2 攻[1击1]288
16.1.3 服务和技术289
16.2 [1机1]密性289
16.2.1 对称密钥密码术290
16.2.2 非对称密钥密码术295
16.3 其他安全服务299
16.3.1 消息完整性299
16.3.2 消息验证300
16.3.3 数字签[0名0]301
16.3.4 实体验证304
16.3.5 密钥管理306
16.4 防火墙309
16.4.1 包过滤防火墙310
16.4.2 代理防火墙311
16.5 章末材料311
16.6 练习313
[0第0]17章 计算理论316
17.1 简单语言316
17.1.1 递增语句316
17.1.2 递减语句316
17.1.3 循环语句317
17.1.4 简单语言的威力317
17.2 图灵[1机1]319
17.2.1 图灵[1机1]组成部[亻牛]319
17.2.2 对简单语言的模拟321
17.2.3 邱奇-图灵论题323
17.3 歌德尔数324
17.3.1 表示一个程序324
17.3.2 翻译一个数字324
17.4 停[1机1]问题325
17.4.1 停[1机1]问题是不可解的325
17.5 问题的复杂度326
17.5.1 不可解问题327
17.5.2 可解问题327
17.6 章末材料328
17.7 练习329
[0第0]18章 人工智能331
18.1 引言331
18.1.1 什么是人工智能331
18.1.2 人工智能简[0史0]331
18.1.3 图灵测试332
18.1.4 智能体332
18.1.5 编程语言332
18.2 [0知0]识表示332
18.2.1 语义网333
18.2.2 框架333
18.2.3 谓词逻辑334
18.2.4 基于规则的系统338
18.3 专家系统339
18.3.1 抽取[0知0]识339
18.3.2 抽取事实340
18.3.3 体系结构340
18.4 感[0知0]341
18.4.1 图像处理341
18.4.2 语言理解343
18.5 搜索345
18.5.1 搜索方[0法0]345
18.6 神[纟巠]网络348
18.6.1 生物神[纟巠]元348
18.6.2 感[0知0]器349
18.6.3 多层网络350
18.6.4 应用350
18.7 章末材料350
18.8 练习351
[0第0]19章 社交媒体导论354
19.1 引言354
19.2 Facebook355
19.2.1 梗概355
19.2.2 网页356
19.2.3 成员357
19.2.4 获取Facebook的服务358
19.2.5 朋友358
19.2.6 交换信息359
19.3 Twitter360
19.3.1 梗概360
19.3.2 页[mian]361
19.3.3 成员361
19.3.4 获取Twitter的服务362
19.3.5 跟随以及被跟随362
19.3.6 发送推文363
19.3.7 接收推文364
19.4 章末材料364
19.5 练习365
[0第0]20章 社[0会0]和道德问题366
20.1 道德原则366
20.1.1 道德规则366
20.1.2 使用366
20.1.3 社[0会0]契约366
20.2 [0知0]识产[0权0]367
20.2.1 [0知0]识产[0权0]的类型367
20.3 隐私368
20.4 计算[1机1]犯罪368
20.4.1 攻[1击1]的类型368
20.4.2 动[1机1]369
20.4.3 攻[1击1]保护369
20.4.4 花费369
20.5 黑客369
20.6 章末材料369
20.7 练习370
附录A Unicode372
附录B UML376
附录C 伪代码384
附录D 结构图387
附录E 布尔代数和逻辑电路390
附录F C、C++和Java程序示例403
附录G 数[0学0][0知0]识410
附录H 错误检测和纠正417
附录I 符号加[纟色]对值整数的加减[0法0]428
附录J 实数的加减[0法0]431
缩略语434
术语表436

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